
设计方法
我们怎么想
谁在旅行,这段旅程对他们意味着什么,以及谁必须被照顾好。
不是哪里有名,而是这个地方真正有什么,这一次值得经历什么。
旅程结束后,应该为一个人、一个家庭或一家公司留下什么。
顺序、移动、节奏与留白。什么先来,哪里放慢,哪里留空。
每天的安排最后才写。每一站都要配得上它在旅程里的位置。
从第一个问题,到旅程真正发生,整段旅程由我们负责。

01 · 认识同行的人

02 · 认识这个地方 · 罗弗敦群岛
在 Hamnøy 的 rorbu 住两晚。那是盖在水上的渔屋,不是一间看得见峡湾的酒店。
醒来就在一个仍在作业的渔村里。住两晚,第二天早上属于你,而不是属于行李。

03 · 理解旅程的目的 · 首尔
早上,52 位业务同仁一起换上韩服走进景福宫。晚上,在三清阁的独立厅堂办表彰晚宴。隔天自由活动,每人发餐费。
那一晚属于被表彰的人;第二天,属于每一个人。

04 · 设计体验 · 挪威、阿尔卑斯
从罗弗敦群岛到特罗姆瑟走海路,在 Havila 船上住一晚。穿越阿尔卑斯,南下坐 Bernina Express,北返走高山公路。
睡一觉,海岸线就走完了;阿尔卑斯在车窗外经过。不必花一整天坐车。
04设计体验 · 极光
所以我们给它更多夜晚。
七个晚上,四个地方。
两晚睡在玻璃屋顶下。
天黑之后,什么都不排。

05 · 先有旅程,再有行程 · 罗瓦涅米
罗瓦涅米只待一天,不过夜:圣诞老人村与北极圈,然后直接进 Pyhä 的森林。
我们要的罗瓦涅米,不在市中心。在那里多住一晚,就少一晚森林里的夜空。
06 · 旅程建筑师
这些想法,你在决定之前就看得见。每一份提案都会写明:为什么走这条路线、为什么住这里,以及哪些事无法保证。

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不需要一开始就想好所有细节。一个目的地、一个日期、一群想一起出发的人,甚至只是一个还说不清楚的想法,都可以从这里开始。
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Zelts Yang · 创办人 · 旅程设计师